Только недавно мы писали вам про игру Metro: Last Light, являющуюся виртуальным воплощением книжной вселенной "Метро 2034" - а тут подоспела новая информация об этом шутере. Создатели дали небольшое интервью западным журналистам, в котором прояснили, что игровая атмосфера основывается на советской и российской действительности, потому многие шутки западному человеку будут непонятны, архитектура - незнакомой, а старые ржавые карусели в одной из миссий не вызовут слезливую ностальгию по детству.
Также в качестве одной из основных целей создатели видят возможность доказать всем, что синглплеер-шутеры все еще могут быть на коне, даже в наш век интернета. И что подобная игра может быть чем-то большим, нежели стандартный "беги-стреляй" забег с аптечками наперевес.
Третьим аргументом в пользу Metro: Last Light является напутствие создателей - "Мы бы хотели пожелать вам насладиться бета-версией. Но на самом деле, надеемся что она будет сни
... Читать дальше »
Компании-производители прогеймерских девайсов идут каждая своим путём. По-крайней мере стараются. И если в сфере технического обеспечения их пути все же в целом совпадают, то дизайнерские изыски не сдерживает абсолютно ничего - Razer клепает "дышащих" подсветкой агрессивных ползучих гадов, SteelSeries вываливает на нас мышки в цветах всех команд на свете, а остальные...
Мышь CM Storm Sentinel Advance II. С подсветкой, OLED-экранчиком, сдвоенным сенсором и встроенной памятью в 64 килобайта. Частота опроса сенсора очень и очень достойная - 1.000 Гц, а скорость до срыва работоспособности сенсора тоже вполне киберспортивная - 6 м/c. Правда девайсы CM Storm по неизвестным причинам не пользуются особой популярностью у прогеймеров.